CUDA image 처리

회사서 간단하게 발표자료를 만들면서 쿠다 프로그래밍을 해보았습니다. 근데 node회사라는게 함정입니다. 간단한 영상을 미러링 해주는 프로그램입니다. 실행 결과는 아래와 같습니다. 가우시안 블루같은경우도 해당 코드를 가져가서 사용하면 쉽게(?) 사용할수 있을것입니다. 이미지 처리는 아래 bitmap이미지를 사용했습니다. https://github.com/ArashPartow/bitmap/blob/master/bitmap_image.hpp 1060 GTX가 블록단 스레드가 128이 한계라서 스레드 사이즈를 32 * 4로 하였습니다. Warp단위라 속도가 빠를겁니다.

WinApi Handle이란

WinApi를 하게 되면 주로 만나는 단어가 Handle이다. 도대체 이건 무엇일까? 라고 책을 봐도 이거에 대해 명확하게 설명이 되어있지 않다.  또한 MSDN에서도 다음과같은 내용말고는 없다. An object is a data structure that represents a system resource, such as a file, thread, or graphic image. An application cannot directly access object data or the system resource that an object 소개 더보기 WinApi Handle이란[…]